2017年6月27日に行われたクラッシュオブクランのアップデート


今回のアップデートによって開放されたTH11の新防衛施設や、大工の拠点のビルダーホール6などがあるんだけども


タウンホール10でビルダーホール5になりたての私には関係ない(ヾノ・∀・`)

なんて事はないww



今回のクラクラのアップデートの最新情報をTH10、BH5目線でお知らせします(ノ∀`*)

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クラクラ アップデート情報

今回のクラクラのアップデートにより開放されたユニットの新レベルや防衛施設のレベルアップ


でもこれはタウンホール11の人がターゲットなので、まだタウンホール10でのんびりとファーミングしてる私には関係ない話


(*´・ω・)(・ω・`*)ネー


な訳がないww


タウンホール11に今よりも更なる伸びしろが出てくると言う事は


フルボッコにされる確率が更に上がる事と

50%破壊が今までよりも更に難しくなるorz



まぁ仕方がないですけどね┐(´д`)┌


私の周りにはタウンホール11のフルカンストしてしまってる人達が多いので、かなり暇を持て余してしまっていましたしタウンホール11の人には今回のアプデはやる事が出来て嬉しい限りなのではないかと言う事と


ペッカのレベルが上げれるようになったので、しばらくの間はペッカを使って遊ぶ人も増えるんじゃないかな? と(・ω・`)


何しろタウンホール11のフルカンストの人達、エリクサー要らないですからww

(ノ∀`)タハー

まぁ研究するのに必要ではありますが、速攻で試したい人はアプデが行われた瞬間から使えてますしね


((((;゚Д゚)))){エメラルドって怖い‥‥!!


今回のアップデートに伴ってバルーンとペッカの目標に到達してからの攻撃速度が上がったようで、単純に強くなったと思ってもらえば問題はないんじゃないかと


(*´・ω・)(・ω・`*)ネー


この辺りはタウンホールレベル関係なく、バルーンやペッカを使う人には嬉しいですね(*´ω`*)


防衛側はしっかりとトラップやテスラの位置を確認しておかねば、です(๑•̀ㅂ•́)و✧


私はマルチでバルーンを使うので、このアップデートは「しめしめ..」ですww

クラクラ アップデート 呪文

また、今回のクラクラのアップデートで大きく変わったと私が思うのは「ポイズン」です


ポイズン、使いにくくなかったですか?(・ω・`)


ポイズン弱体化でポイズンの輪の中からユニットが逃げるようになってから、どうにも使いにくかったんですよね


ポイズンがあるだけマシではあるんですけどね?w


ピンポイントで落とさなきゃならないって言うプレッシャーに勝てないって言うw


ちょっとポイズンの輪からはみ出たガーゴイルとか

ちょっとポイズンの輪からはみ出た風船ユニットとか


地味ーーーにめちゃくちゃ邪魔だったんですよねww


防衛側からするとすっげぇいい仕事してくれるんですが、攻撃側からすると小賢しい事この上極まりない


ピクセル単位での~と難しい事がクラクラの公式ブログのお知らせで書かれていますが、ポイズンも単純に使いやすくなったって考えればいいかとw


私はどうにも公式のアップデート情報は苦手です┐(´д`)┌

難しい事は分からない(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

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クラクラ アップデート 大工の拠点

今回のアップデートで大きなアップデートと言えば個人的にはクラクラの夜モード 大工の拠点のビルダーホール6の登場なのですが


このビルダーホール6については>>BH6の詳細でお話ししているのでこれ以上私に語る事はないとしてw


言うても私にはまだ先の事ですし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー


今回のアプデで私が1番嬉しいのは


ライブ機能の搭載


私は何よりもこのアップデートが嬉しいです(*´д`*)


ずっと思ってたんですよね


クラッシュオブクランの夜村、リアルタイムなのは全然いいんだけどもさ


自分が攻め終わった後、暇じゃね?(゚Д゚)


一応私は自分がせっかちだって自覚はあるんですね(;”∀”)


なので今回のアップデートで時計塔のブースト時間が12分から6分に短縮されたのは結構大打撃ですorz


まぁそれは仕方がないとしても、相手の攻撃が終わるまで待つのがすっげぇ嫌だったんですよねw


私は基本のユニット編成はベビドラですし


┐(´д`)┌{格上マッチングしかしないんだもん!!


他のユニットで遊ぶにしても、攻めるまでに10秒かからないんですよ


あー..うん


だから攻めるのが下手なんだわw

(ノ∀`)タハー



まぁそこも置いといてですね


(๑•̀ㅂ•́)و✧


なので終わるのも早いんですよ


で 対戦相手の残り時間を見ると2分30秒..


うん


長ぇわ!!( º言º)


2分とかすっげぇ微妙だしorz


ブースト中だから自分の村でマルチを回すのにも..ねぇ??w


で やっと終わったかと思って見ると


34% ☆0


えぇ


ユニット選ぶのに時間かけたんならもっと上手く攻めんかぃ!!(#゚Д゚)


待たされてるからイライラしてるんですよ、はいw


結局後からリプレイ見る時間とかも結構無駄だなー..と思っていて、本当「この無駄な手持ち無沙汰な時間にリアルタイムで観れたらな(・ω・`)」と


攻撃のリプレイは観たり観なかったりですが、防衛のリプレイは罠の位置の調整とかの為に観るので今回のライブ機能はめちゃくちゃ嬉しいです(ノ∀`*)


私はほぼほぼ防衛で勝ってるようなものなのですが、防衛が上手くいかなくて負けが多いとかって言う場合は自分の防衛を見て罠の微調整はおすすめです♪

まとめ

個人的にタウンホール11からフルボッコの100%破壊の☆3つを取られる事は最早諦めているのでいいんですが、それよりもタウンホール11から星を取りにくくなる方が困ったな‥と(´・ω・`)


まあ練習あるのみですね♪

(*´・д・)(・д・`*)ネー


しかし夜村のライブ機能、活用しているんですが何と言う事でしょう


ほぼほぼ破壊された自分の村を見るだけだって言うww

m9(^Д^)プギャー



でも勝ったか負けたかをただただ待つだけじゃなくなったってだけでもイラチの私には有り難いですw

ではでは!!

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